【BBCF初心者攻略】ノエル=ヴァーミリオン
立ち回り&コンボガイド

記事概要

本記事は、ブレイブルーセントラルフィクション(BBCF)をスタートするにあたり、初心者の方に”まずはこれは抑えよう!”をまとめた攻略記事になります。
今日から始めたいノエル使いの方、ご興味をお持ちの方は是非参考にしていただけますと幸いです。

※一部必殺技表記を略しています。

【情報提供ご協力】しーのさん

コマンド表記の見方

格闘ゲームでは、方向キーの入力をテンキー(PCのキーボード右側にある数字キー)の配置に見立てて表記します。

↖ ↑ ↗   7 8 9
← ・ →   4 5 6
↙ ↓ ↘   1 2 3

※記事内の主な略称:

  • CR:チェーンリボルバー(Dボタン始動技)
  • dc:ダッシュキャンセル
  • JC / HJC:ジャンプキャンセル / ハイジャンプキャンセル(※小文字の「jC」はジャンプC攻撃)
  • dl:ディレイ(少し遅らせて入力すること)
  • スカ:空振り(わざと当てずに隙を消すこと)
  • 屈:相手がしゃがみ食らい状態

① 戦い方

▼ 攻めの起点【差し込み】

ノエルは初速の速いダッシュを持ち、接近戦をしかけにいくのを得意としています。
得意距離は近〜中距離。中距離から一気にダッシュして攻撃を差し込んだり、相手の置き攻撃の空振りに差し返しを狙います。
近距離ではチェーンリボルバー(D始動技)による中段・下段の揺さぶりで相手のガードを崩し、画面端まで運んで起き攻めで一気に倒しきるのが理想の勝ち筋です!

地上戦の要となるのは、発生が早くリーチの長い「2A」や、振りがコンパクトでガードされてもジャンプキャンセルができ展開の速い「5B」です。この2本を軸に差し込み・差し返しを狙いましょう。

▼ 攻めの起点【跳び込み】

地上からの差し込みが理想ですが、相手のキャラクターや振ってくる技によっては空中からの跳び込みも必要になります。
その場合は低空ダッシュ jCを狙いましょう。
jCは3段ヒット技でヒット確認が極めて容易、かつ攻撃判定も非常に強いため空中技の要となります。単発の火力はそれほど高くありませんが、jCを当てると多くの場面で一気に画面端まで運べるため、跳びを通した時のリターンは絶大です。

▼ 主要通常技解説

技名 発生 / 特徴 解説・使い方
2A 発生 6F / 上段 発生が早くリーチが長い地上戦の要。相手の技の空振りに走り込んで差し込んだり、フレーム五分の状況で押すボタンとして最適です。
5A 発生 6F / 上段 発生が早く、リーチは短めですがしゃがんでいる相手にもしっかり当たります。ジャンプで逃げようとする相手に粘着したり、暴れ潰しに使用します。
2B 発生 7F / 下段 発生が早く、下段技で連続キャンセルが効くノエルの固め・崩しの要です。
5B 発生 9F / 上段 発生が比較的早く、振りがコンパクトで使いやすい技。2A同様に走り込んで振ったり、相手のバックステップを狩るのに重宝します。
2C 発生 14F / 下段 発生は遅めですが2段ヒット技でどちらも下段。ノーマルガードされても+1F有利が取れるため、「2C止め > 5A」等で固め直しが可能です。
5C 発生 12F / 上段 発生は標準的ですが補正が優秀な始動技。2Aや5Bで触った後の暴れ潰し、ダッシュへの置き技、確定反撃に活用します。
3C 下段 / 低姿勢 姿勢が低くなる下段技。ガードされると反撃確定のためピンポイント対策やRC前提。基本はコンボパーツとして使います。
jC 空中技 / 3段ヒット 非常に強い攻撃判定を持つ空中戦の要。垂直ジャンプjCを置いておくだけでも多くの空中技に打ち勝てます。空中カウンター時は5Cで拾って大ダメージへ!

※特に「2A」と「jC」の2点は屈指の強さを誇る重要技です!

▼ D始動技【チェーンリボルバー(CR)】

4D(体・弾属性無敵)

ノエルの代名詞的な技。1F〜体属性・弾属性無敵が付いており、相手の固めの隙間にDボタンを押すだけで割り込める強力な切り返し技です。(※投げ・脚・頭属性の無敵はないため過信は禁物)

2D(脚属性無敵・突進)

4D同様に無敵を備えた突進技で、4F〜脚属性無敵が付いています。相手の下段技をスカしながら突っ込めますが、1F無敵ではないため4Dと同じ感覚で割り込みに使うと潰されるので注意しましょう。

jD(対空潰し)

こちらのjCに対して対空技を出してくる相手を返り討ちにする対空潰し技。判定が強く潰されにくいため、空中行動の主軸として機能します。

5D(固め・コンボパーツ)

固めの軸として5Cからキャンセルして無理やり触りにいく技。主にコンボの中継パーツとして多用します。

② これだけ覚えておけコンボ

ノエルのコンボは「始動技 > 運搬 > 〆パーツ」の組み合わせで構成されます。まずは各〆パーツを把握し、安定して起き攻めに移行できるようにしましょう!

◆ コンボの〆パーツ

中央〆 ①(最重要・基本ルート)
5D > 【5A > 5C > 5A > 5C】 > 236D (ブルームトリガー)
どの状況からでも安定して入る最も簡単なルート。まずはこの〆を完璧にできるようにしましょう!
中央〆 ②-1(浮きが高いとき)
5D > 【5C > 6B > 2D > 5A】 > 236D
相手の浮きが高い時。主に「Cハイダー > dc > 6C(1)」から入るルートです。
中央〆 ②-2(浮きが低いとき)
5D > 【5A > 6B > 2D > 5A】 > 236D
相手の浮きが低い時。主に「BCハイダー > dc > 6C(1)」から入るルート。①ができたらこの2つを覚えましょう。
中央〆 ③(フラッシュハイダー〆・起き攻め重視)
5D > 【6A > 5C > 5A > 5B】 > 236A > dc > 22B
前転とダウン寝っぱなしを狩れ、後転されてもラインを上げられる優秀な〆。
緊急復帰された場合は、浅めまたは深めに走って2Bを重ねることで「表裏択」を仕掛けられます!
中央〆 ④(画面端到達時・ダメージ重視)
5D > 【6A > 5C > 5B > 2D】 > 空中214C (リボルバーブラスト) > 2C
コンボ途中の5Bまでで画面端に到達した時に使用。最後の空中214Cをディストーションドライブにすると更に大ダメージ!
画面端〆 ⑤(5D高火力ルート)
5D > 【5B > 2D > 5B > 2D】 > 空中214C > 2C
端での高火力〆。こちらも最後の空中214Cをディストーションドライブに差し替え可能です。
画面端〆 ⑥(jD始動・高補正用)
jD > 【4D > 2D > 5B > 4D】 > 236D
コンボ補正がきつい時でも安定して入り、状況も悪くありません。少し難しいですが、236Dの後に微ダッシュディストーションドライブを入れるとダメージが伸びます。

◆ 実戦コンボレシピ

[中央] 小技始動(超基本)
2A (or 5A) > 5B > 5C > 236C
とっさの差し込みからダウンを奪う基礎コンボ。まずはここから!
[中央] 小技始動(標準ルート)
2A (or 5A) > 5B > 6A > 5D > CR【dl5B > 5A(スカ) > 6D】 > 22C > dc > 6C(1) > 5D > ①〜⑤
小技から〆パーツへ繋げる実戦の主力ルート。
[中央] 下段2B始動
2B > 6A > JC > JD > CR【6C > 2D】 > 22BC > dc > 6C(1) > 5D > ①〜⑤
崩しの2Bがヒットした時のルート。
[中央] 対空6A始動
6A > JC > JD > CR【6C > 2D > 5A > 5D】 > 22C > dc > 6C(1) > 5D > ①〜⑤
相手の飛び込みを6Aで落とした時の対空コンボ。
[中央] 画面端まで大運搬ルート
5B(屈) > 5C > 3C > 22C > dc > 6C(1) > 【5D > 5A > 5D > 6A】 > 22C > dc > 6C(1) > 5D > ①〜⑤
相手がしゃがみ食らいの時に端から端まで一気に運べる超強力ルート!
[中央] 6B中段始動
6B(強制屈) > 5D > 【5C > 6A > 6B > 6D】 > 22C > dc > 6C(1) > 5D > ①〜⑤
中段の崩しからダメージを伸ばすルート。
[中央] 6投げ始動
6投げ(1) > 214A > 2B > 6C(1) > 5D > 22C > dc > 6C(1) > 5D > ①〜⑤
通常投げからの追撃コンボ。
[画面端] 小技連打始動
2A(×n) > 5B > 5C > 236C > 5B > 5C > JC > J2C > 空ダ > J2C > JD > ⑥
端で小技を刻んだ後の安定ルート。
[画面端] チェーンリボルバー崩し始動
CR【6B > 5C > 6C > 2D > 623D】 > 5A > 6C(1) > 5D > ⑤
端のCR連携で崩した時の大ダメージコンボ。
[画面端] 6B始動
6B > 5D > 【6A > 6B > 4D > 6D > 623D】 > 6C(1) > 5D > ⑤
端での中段始動高火力コンボ。
[画面端] 6投げ始動
6投げ > JD > 【4D > 6C > 2D > 623D】 > 6C > J2C > dlJD > ⑥
端で投げを通した時の高火力ルート。
[画面端・立ち食らい限定] 2B始動
2B > 5C > J2C > JD > 【4D > 2D > 623D】 > 6C(2) > J2C > dlJD > ⑥
端で立ち状態の相手に下段2Bを当てた時の限定大ダメージルート。

③ ワンランク上を目指すには?

★ ダメージは二の次!早々に画面端へ運ぶ

ノエルは中央での大火力は望めず、牽制技の先端ヒットからだと大きなダメージは取れません。そのためダメージの高さよりも、「いかに早く画面端まで運んでプレッシャーをかけるか」が勝ちへの近道です。

・コンボ〆と起き攻めのパターン化

コンボを落としたり、適切な〆までいけずに起き攻めへ移行できないうちはなかなか勝率が安定しません。
まずは「自分の中で決めた〆方」を確実に身につけ、安定した起き攻めのセットプレイを覚えましょう!

・状況判断の精度と確定反撃の回避

ノエルはコンボダメージの割に咄嗟の状況判断が難しい場面が多く、ミスをすると大きな隙を晒して手痛い確定反撃をもらいがちです。
また、Dボタン始動技(チェーンリボルバー)で引っかけた後のアドリブコンボを、自分のやりやすい形にパターン化しておくことが重要です。

④ 逆にこれをやられるときついなど(対策・弱点)

ノエルを使う上での防御面の脆さや、相手に対策された場合の注意点を把握しておきましょう。

  • 真上からの飛び込みや捲り攻撃
    ノエルの対空技は真上方向に対して強くないため、真上からの固め直しや捲り気味に攻撃を被せられた際、画面をしっかり見ていても咄嗟に押せるボタンがありません。
  • 固めが継続する相手への防御・切り返しの難しさ
    ブレイブルーには、ガードを固めていても攻めがなかなか終わらないキャラクターが多数存在します。
    ノエルは完全無敵技に乏しいため、「前歩き」「遅立ち」「スライドバリアガード」といった、格闘ゲームの基礎的な防御テクニックをしっかりと駆使しなければならず、他の無敵切り返し持ちキャラクターよりも防御面での熟練が求められます。

まとめ・関連記事

ノエル=ヴァーミリオンは、鋭いダッシュと強力な通常技(2A、jC)、そしてチェーンリボルバーによる怒涛のラッシュで相手を画面端に追い詰めるのが最高に楽しいキャラクターです!
まずは基本の差し込みと中央〆コンボから練習し、実戦で画面端の猛攻を叩き込みましょう!

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