【BBCF初心者攻略】レイチェル=アルカード
立ち回り&コンボガイド
記事概要
本記事は、ブレイブルーセントラルフィクション(BBCF)をスタートするにあたり、初心者の方に”まずはこれは抑えよう!”をまとめた攻略記事になります。
今日から始めたいレイチェル使いの方、ご興味をお持ちの方は是非参考にしていただけますと幸いです。
※一部必殺技表記を略しています。
【情報提供ご協力】マッキーさん
目次
コマンド表記・用語の見方
格闘ゲームでは、方向キーの入力をテンキー(PCのキーボード右側にある数字キー)の配置に見立てて表記します。
← ・ → 4 5 6
↙ ↓ ↘ 1 2 3
※記事内の主な必殺技略称:
- 風(シルフィード):レバー+Dボタンで発動する固有アクション(全9方向)
- ロベ(タイニー・ロベリア):236 + A or B or C(避雷針を設置)
- 蛙(ジョージ13世):214 + A(相手に向かって歩く電気カエル)
- ロータス(インピッシュ・ロータス):22 + A(花を設置。触れるとコウモリ化)
- アイリス(ソード・アイリス):214 + C(避雷針やコウモリに落雷を起こす)
- アイビー(バレル・ロータス):214 + B(カボチャの蔦。固定ダメージ約500)
- リリー(テンペスト・ダリア):236236 + B(ゲージ50%消費ディストーションドライブ)
- 椅子:2C(ガードポイント付きの優秀な切り返し技)
① 戦い方
▼ 固有システム:特殊技「シルフィード(風)」
レイチェルの代名詞となるDボタン能力。風ゲージは最大4本あり、9方向に風を吹かすことによって、レイチェル本体や相手、設置物(ロベリア・蛙・ロータスなど)の軌道や動作が変化します。
風を自在に操ることで、変幻自在の機動力と画面制圧力を発揮します。
▼ 立ち回り
「常に必殺技を出しながら立ち回る」のが基本です。
ロベリア(236A/B/C)、ゲオルグ(214A:蛙)、ロータス(22A)、アイリス(214C)が立ち回りの要となります。
※レイチェルの必殺技はすべて空中でも発生可能です。
- 避雷針の設置:まずはA/B/Cロベリアを植えて画面内に避雷針を建てていきましょう。避雷針がある場所にはアイリスで雷を落としたり、ロータスでコウモリに変えたりできます。
- コウモリ&5D強化:ロータスのコウモリにもアイリスで雷を落とせます。また、ロータスを付与した状態では5Dが強化され、軌道が高速化+ホーミング効果が付与されます。
- 蛙の飛び道具無敵:ゲオルグ(蛙)は打撃や放電で消滅しますが、飛び道具無敵を持っています。ライチ戦やEs戦などでは蛙を優先的に設置し、相手の飛び道具を防ぎましょう。
タイニー・ロベリア(A/B/Cロベ)の風の使い方
・Aロベ:Aロベ 5D、Aロベ dl9D、Aロベ 8D で軌道を変えて設置。
・Bロベ / Cロベ:相手の行動を見てから、後出しで風の方向を決めて当てにいくのが強力です。
ロベやロータスと一緒にレイチェル本体を風で運んで接近する
・空Aロベ dl5D > 9jc > 空アイリス > 相手の目の前へ
・Bロベ dl5D > 9jc > 空アイリス > 相手の目の前へ
・Aロベ 8D > 5D > ダッシュして接近
・ロータス dl3D > 9jc > JB
・hjc > 空ロータス dl3D > 地上スレスレで空ダJA JA JC〜
レイチェル本体で突っ込む場合
・9hjc > 3D > JB
・7jc > 3D > 空ダ
・微ダ 6D > 3C
※立ち回りは経験による部分が大きいため、上級者の動きを参考にしながら、相手の動きを読んでロベ、ロータス、蛙、アイリスを使い分けましょう。
▼ 崩し(中下段の2択&F式)
相手を捕まえたら、「5B > 2D JA JB(中段)」か「5B > 2B(下段)」の2択でガードを崩しにいきます。
昇竜などの無敵技で割り込んでくる相手には、連続ガードになる「6B > 2D JA JB」に切り替えて対応しましょう。
強力な「F式」連携
5B > 2D JA JB > 9jc JA JB JC のルートはF式(高速中段)となり、相手が「9jc JA」の瞬間にしゃがみガードを入力していても、立ちガードモーションの喰らい判定が残っているためヒットします!
| 属性区分 | 対応技 |
|---|---|
| 中段技 | JA、J2C、4B |
| 下段技 | 2B、3C(1段目のみ) |
| ジャンプキャンセル(jc)可能技 | 5A、5B、6B |
▼ 防御(切り返しの要・通称「椅子」)
レイチェルの防御の要は2C(通称:椅子)です。発生5Fからガードポイントが付いており、相手の攻撃を受け止めながら反撃できます。
ヒットすれば画面端の位置を入れ替えるコンボへ移行して一気に形勢逆転が可能です。しかもガード方向(1方向)に入力したまま出せるため、「1C連打」をするだけでも相手にとって十分な脅威となります。
② これだけ覚えておけコンボ
レイチェルは崩しからのコンボ完走が極めて重要です。まずは中央基礎コンボから練習していきましょう!
◆ JA中段始動(キャラ別ディレイ対応)
比較的簡単 ラグナ、ジン、バング、アラクネ、テイガー、ニュー、ラムダ、ミュー、ヴァルケンハイン、カグラ、アマネ、イザヨイ、ナオト、ヒビキ、セリカ、ナイン、マイ、獣兵衛
少し難しい レイチェル、タオカカ、カルル、バレット、ツバキ、プラチナ、アズラエル、Es、イザナミ
難しい ノエル、マコト
dl JBを追加するキャラ ライチ、ハクメン、ハザマ、テルミ、ココノエ(
dl JB > JA > JB > dl JC)
◆ 中央基礎コンボ集
◆ 中央ゲージ50%使用コンボ
◆ 画面端基礎コンボ集
※アイビー(214B)は固定ダメージ約500。
◆ 画面端ゲージあり高火力コンボ
③ ワンランク上を目指すには?(起き攻め徹底解説)
★ 捕まえたら逃さず倒し切る!起き攻めの精度が勝率を決める
レイチェルは立ち回りで圧倒するキャラクターに見えて、実は立ち回りの風消費が激しく、そこまで万能ではありません。
したがって相手を一度捕まえたら、高精度の起き攻めで逃さず倒し切るのが最大の理想です。状況に合わせて風を節約しつつ、以下の強力な画面端起き攻めを使い分けましょう!
1. リゲロ起き攻め(画面端・昇竜RC対策)
起き攻めに風を1つ消費するが、相手の昇竜RCを気にせず起き攻めが可能!
ゲオルグ(蛙)とロベリアの頭文字をとった画面端の代表格。
レシピ:〜空Cロベ > (2B >) 5B > 6A > 4B > 3C > アイリス > 4B > Bロベ or Cロベ9D > 蛙〆
※目安:相手ゲージ50%以上かつレイチェルの風1.5本以上。前転狩りのタイミングで「2A 5B」を仕込むのが重要です。
- その場即受け身:Bロベ9D後に落ちてきたBロベが重なる。
- その場遅らせ受け身:Cロベ9D後に落ちてきたCロベが重なる。落ちてくる前に前転対応として「2A > 5B > アイビー」を仕込んでおく。
- 前転受け身:「2A 5B アイビー」入れ込みから蛙放電が繋がってコンボへ。
2. 避雷針3本設置起き攻め(画面端・完全安全地帯から中下択)
リバーサル無敵技を避けつつ、安全圏から中下段で崩せる!
画面端に避雷針が立っている状態で展開する起き攻め。
レシピ:〜空Cロベ > 5B > 6A > 空ダJB > JC > 6A > Bロベ > 3C > Cロベ〆 > 7jc後ろ空ダ空ロータス〆 > 空Aロベ着地 > dl3D JA JA or dl5D 2B〜
前転受け身はロータスが勝手に狩り、その場受け身のリバサ昇竜はスカせます。
3. 避雷針2本設置起き攻め(画面端・昇竜なしキャラ向け)
寝っぱなし+前転狩り特化
補正がきつく無理やり3C > Cロベ〆した時などのごまかし起き攻め。
例:2A > 5B > JA > JB > 5B > 3C > アイリス > 5B > 6A > Aロベ > 3C > Cロベ〆 > 7jc 空アイリス(前転狩り)
4. Aロベ持続重ね起き攻め(画面端・特大有利F)
壁の跳ね返りを利用して大幅有利を取る!
レシピ:〜空Cロベ > 5B > 6A > 4B > 最頂点より少し低めで5CC > 蛙 > 微ダAロベ〆
ロベリアが端の壁に跳ね返って落ちてくる持続部分を相手の起き上がりに重ねます。前転は蛙放電が勝手に狩り、重なり方によっては有利Fが+7F以上!重ねた後の「2D JA(中段)」か「2B(下段)」の崩しが猛烈に刺さります。
5. マッキー式【〜最頂点で5CC > 蛙 > ロータス〆】起き攻め
昇竜RCにもリバサガーキャンODにも強い万能起き攻め!
レシピ:〜空Cロベ > 5B > 6A > 4B > 最頂点で5CC > 蛙 > ロータス〆
4Bバウンドした相手を最頂点で5CCを当てることで、蛙放電が勝手に前転・後転・寝っぱなしをすべて自動で狩ってくれます!
- 風消費が少なく超安定:相手のその場行動だけに集中できるためミスが激減。
- 昇竜RCにも有利継続:その場遅らせ受け身ならロータスが重なりすべての昇竜をガード可能(微ダバリガ推奨)。
- リバサOD・EAも対応可能:8jc空アイリスでEAを避けつつ攻め継続が可能。
- 生中段(2D JA〜)が当たりやすい:ロータスをガードさせて相手の立ち姿勢・ガードモーションを高くすることで、生中段がスカらなくなります。
- 生ODによる暗転コマンド掻き消し:相手のその場受け身後、ロータスが当たる直前にレイチェルが生ODを発動すると、相手の先行入力コマンドが暗転で掻き消され、暗転後1F以内に再入力されない限り必殺技が出ません(ハクメン当身連打などへの超強力な対抗策)。
④ 逆にこれをやられるときついなど(対策・弱点)
レイチェルを使う上での注意点・苦手な状況を把握しておきましょう。
-
走り慣性を乗せたハイジャンプ接近や地上ダッシュでの揺さぶり
風ロベリア等で立ち回っている間に風ゲージが枯渇してしまうため、近づくフェイントを混ぜながら風を消費させられる展開がきつくなります。 -
F式のJBをしゃがみガードされること
「2D JA > JB → 9jc JA > JB > JC」のF式連携で、1回目のJBをしゃがみガードされるとF式が不成立となり、9jc JAが空振って確定反撃をもらってしまいます。 -
しゃがみ姿勢が低いキャラのギリガ(直前ガード)暴れ
しゃがみ姿勢が低いキャラに5Bを直ガされ、2D JAを出す瞬間に2Aなどで割り込まれると苦しくなります。 -
5Bガード時のガードキャンセルOD(GCOD)
5Bに対してガーキャンODを合わされると、読み合いが運任せになりやすく不利を背負いがちです。
まとめ・関連記事
レイチェル=アルカードは、風(シルフィード)による変幻自在の移動と避雷針・設置物を駆使し、一度捕まえたら凶悪な起き攻めで完封できる超テクニカルキャラクターです!
まずは基本の立ち回りと中央基礎コンボ、そして強力なマッキー式起き攻めから身につけて対戦に挑みましょう!